几种云数据库常规的应用场景
前言
云数据库RDS,知道的人不少,使用的人更不少,大家都觉得好处多多,有经济易用、高安全性、高可用性、高可靠性等等相对于传统的数据库有很多很多的优势。但实际上,还是有不少人,对它的应用场景比较模糊,下面我们就来讲讲。
一、单机网站解决方案
1.解决问题
指导客户单机系统的架构云化改造
提升客户系统的高可靠性
提升客户系统的弹性
2.产品列表
云服务器 ECS
数据库 RDS
负载均衡 SLB
专有网络 VPC
很多客户最开始使用云的时候,会把云(服务器)简单地当成普通的物理服务器来使用,比如把应用系统、数据库和文件等都保存在同一台云服务器上。
云给客户提供的远不止是服务器,还有其他很多云产品,以便客户在云上做架构的云化,最终带来高可用、弹性等优势。
本最佳实践主要是指导客户如何把单机的系统如何进行初步的云化。
二、电商解决方案
1.方案优势
通过SLB流量分发,快速扩展应用对外服务能力
通过Redis缓解高并发的数据读写,QPS支持万级到千万级
提供高可用的数据库架构,保障数据的可用性和可靠性
将电商静态资源存储在oss,通过cdn分发,提升用户 访问体验
云产品,支持随时弹性升级、扩容配置
2.产品列表
云服务器ECS
云数据库RDS
负载均衡SLB
对象存储OSS
内容分发网络CDN
该方案适用于新零售领域的电商行业,包括电商公司初创,满足快速搭建平台;以及中型企业应对发展阶段,满足业务快速占领市场。重点解决睿江云资源的开通配置,以及其他云厂商或自建的MySQL搬迁到睿江云RDS。
三、游戏类型解决方案
1.技术难题
大带宽高包量
资源弹性伸缩
高计算能力
就近接入
2.产品列表
云服务器ECS
云数据库RDS
大带宽高包量
由于MMO类型游戏一般都希望可以尽量做大视野,且其核心玩法基础是移动和战斗,要求同屏间玩家互相实时可见,大量的移动包和战斗包都是需要在视野内进行广播。
该玩法背景下,若MMO游戏服务器拥有较多的玩家同时在线时,会产生大量的通信包,这就要求MMO游戏服务器的接入层需要具备充足的网络带宽和较高的网络包吞吐能力。
资源弹性伸缩
MMO类手游、页游具有轻游戏和时间碎片化的特点,这种短平快的行业特性,需要最大化地节约和利用游戏服务器资源,高效地完成MMO游戏服务器开服、合服,尤其是在页游场景尤为明显地情况下。
高计算能力
对于MMO类型的网游,游戏策划们希望通过玩家之间的强交互来吸引更多的玩家,所以需要尽可能地提高单区玩家的同时在线数。单区最高玩家同时在线数一般要求能够达到数千,所以MMO类型的网游属于强交互强校验类型,对游戏服务器的计算能力有比较高的要求。
就近接入
MMO类型游戏往往会采用分区、分服和跨地域多中心等就近部署的模式,让游戏玩家通过就近接入方式连接游戏服务器,保证游戏流畅性,提升游戏体验。
这期就先上这三大类场景,希望能对各位有所帮助,下期让小编收集更多的用户反馈,再给大家输出更多更好的应用场景,欢迎大家热烈评论。
睿江云官网:www.eflycloud.com